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Maxwell e Ursula planejaram uma série de atividades para seus recentes festa de Halloween, e crianças e adultos se divertiram. Eles incluíram a visita de uma cartomante de verdade (pelo menos as crianças pensaram assim), um ofício simples e uma reviravolta em um jogo clássico de Halloween.
Maxwell convocou um amigo para o papel de vidente ou leitor de palmeiras. Vestindo lenços e armado com uma bola de cristal, 'Zelda' leu a palma de cada convidado e contou a eles qual era a sua fortuna.
Se você tem mais de cinco anos, provavelmente já viu esses vendedores de papel de origami (ou coletores de cootie, se não gosta). São entretenimento sem fim nos corredores da escola e festas do pijama, e um clássico no repertório infantil de diversão pateta e cheia de desejos. Você pode adaptar uma versão da Internet ou inventar sua própria versão misteriosa.
Na noite da festa, deixe as crianças dobrarem suas próprias cartomantes. Se você não se lembra da terceira série como fazê-lo (chocante eu sei), este pequeno gráfico
da Wikipedia deve ajudar. Você também pode imprimir os gráficos úteis e ter em mãos os convidados da festa.Se você está procurando uma boa idéia para atividades e jogos, tente modificar jogos conhecidos e tradicionais para combinar com o tema da sua festa. Criamos um jogo baseado no clássico "Pin the Tail on the Donkey", re-imaginado usando Alexandre, o Psíquico como assunto.
Um pôster era usado como o “tabuleiro de jogo” na parede, e “broches” de penas falsos eram os itens a serem fixados.
Uma por uma, as crianças foram vendadas e levadas ao pôster, tentando fixar o broche o mais próximo possível do original. Você pode adicionar um prêmio para a criança que mais se aproxima do objetivo.
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