Nisso visualização de férias postamos, vamos dar uma olhada em dois novos títulos do Majesco que se encaixam na conta do jogo ativo e fazemos uma pausa nos relatórios por conta própria exercite-se atividade. Recentemente, tivemos a oportunidade de visualizar esses jogos e aprendemos sobre o esforço para se engajar crianças em jogos ativos que trarão benefícios à saúde sem que eles percebam que estão se exercitando.
Qualquer pessoa que tenha passado algum tempo nas notícias americanas sabe sobre o esforço para tornar os filhos de nossa nação mais ativos. As taxas de obesidade infantil neste país não têm diminuído e muitas famílias apontam o dedo para os videogames. Não sendo adeptos da responsabilidade ou de culpar a tecnologia, nós da Unplggd estamos interessados em maneiras pelas quais a tecnologia é usada para resolver problemas.
Semelhante aos jogos Kinect que estavam mirando crianças no Visualização da Microsoft evento em que fomos recentemente, o público desses dois títulos de Majesco
é mais jovem, mas procura envolver toda a família. O ponto em que esses jogos diferem, porém, é o quanto de foco é direcionado ao nível de atividade necessário para jogar o jogo. Nos dois jogos do Majesco, é necessário muito movimento e, como não são rotulados como "jogos de condicionamento físico", as crianças que os jogam provavelmente não estão cientes de quanto exercício estão praticando.Ganhar corpo como o próprio nome indica, trata-se de formas e movimentos. Neste jogo, os jogadores movem seus corpos em várias formas que aparecem na tela. Imagine as voltas e mais voltas que normalmente são reservadas para o Twister, mas com mudanças mais rápidas. Como existem modos em que as mudanças são bastante rápidas, certamente há benefícios de condicionamento físico, mas como o jogo não é comercializado como uma ferramenta de treino, o exercício é um pouco furtivo. Observar os outros jogando este jogo é bastante divertido e imaginamos que quando as crianças não o jogam, seria um sucesso em uma festa para os adultos.
Mente e Movimento, O nome já diz tudo. Este jogo é sobre colocar suas habilidades motoras à prova. A jogabilidade requer uma grande variedade de movimentos e usa mãos, cotovelos, joelhos, pés e até a cabeça do jogador. Como muitos títulos que contêm minijogos, este possui 12 atividades diferentes, incluindo: Malabarismo, Amarelinha, Passeio de Robô e Hacky Sack. Pelo que vimos neste jogo, parece bastante promissor como uma maneira de envolver as crianças em atividades físicas que também são divertidas e não nos importamos de executar uma demonstração por meio de seus próprios passos.
Embora acreditemos firmemente que não há substituto para uma dieta saudável e atividade ao ar livre, acreditamos que esses jogos estão se movendo na direção certa na jogabilidade ativa para crianças. Acreditamos que os jogos abertos para exercícios funcionem bem para adultos preocupados com o peso, mas não temos certeza de quão bem eles se sairiam com crianças.