Como os produtos que escolhemos? Apenas para sua informação, podemos ganhar dinheiro com os links desta página.
Olha, as compras de móveis já são difíceis o suficiente - esse sofá se encaixa naquela espaço? Quer um copo mesa de café ou madeira? - sem ter que se preocupar com a pronúncia. Mas a verdade é que a influência multicultural do mundo do design significa que seu jargão está repleto de palavras de muitas línguas - muitas das quais podem parecer desconcertantes de se pronunciar. Está adiando as compras para uma etagère por medo de que você atrapalhe a pergunta? Indo para um estilo hygge em sua casa, mas não tem coragem de pronunciar o termo para o seu designer? Não tema: nós temos você coberto. Sem mais delongas, um guia de pronúncia - e glossário - para alguns dos termos mais difíceis de pronunciar em design.
Casa Bonita
Banquette banco-ETT; um banco estofado contra uma parede.
Bergère urso-ZHAIR; uma poltrona francesa com encosto e braços estofados.
Bouclé BOUQUE-leigo; tecido de um fio enrolado, resultando em uma aparência texturizada.
Espreguiçadeira CHEZ long (NÃO "lounge"); uma cadeira com assento alongado. NB: "chaise longue" é o francês para "cadeira longa", também conhecido como "chaise longue". Mente soprada, nós sabemos.
Divã DEEV-ahn; um sofá baixo sem costas nem braços (às vezes semelhante a um sofá-cama).
Etagère AY-taj-air; um conjunto de prateleiras abertas.
Faux bois FOH-bwa; Um padrão pintado feito para parecer com grão de madeira, do francês "madeira falsa".
Hygge HOO-gah; Palavra dinamarquesa para um tipo de aconchego satisfeito associado a estar em ambientes fechados durante os invernos rigorosos do país; agora adotado para descrever o estilo de design influenciado pela Escandinávia.
Ikat Berço EE; tecido com padrão tie-dye nativo da Índia e da Ásia.
Macramé MAC-ruh-maio; uma técnica têxtil criada com fibras atadas.
Sofá Sofá; um assento estofado que se encaixa em mais de um (sinônimo: loveseat).
Tchotchke CHATCH-kuh; um objeto decorativo ou bugiganga, do iídiche.
Trompe l'Oeil TROMP-loy; uma ilusão de ótica do 3d em uma superfície 2D, do francês "enganar os olhos".