De volta ’09, que há tanto tempo atrás, falamos sobre malhar em casa pelo Wii. O Wii Fit e o Balance Board foram uma mudança tão acentuada em relação a assistir a um vídeo de exercícios que achamos que eles poderiam ser a solução para ajudar nossos exercícios em casa a dar um soco melhor. Enquanto negligenciamos o Wii durante o Kinect Reveja, depois de mais uma rodada de articulação com o sensor Kinect para nos "ver", começamos a pensar um pouco sobre como as duas plataformas se comparam.
Quando recebemos nosso Wii, Balance Board e Wii Fit, o jogo de exercícios em casa foi alterado para nós. Começamos a trabalhar em casa mais regularmente e a adição de EA Sports Active apenas aumentou nossa motivação. No entanto, como na maioria das coisas que envolvem exercícios, paramos gradualmente de usar o console para malhar. Os “jogos” ficaram repetitivos e chatos e optamos por levar nossos exercícios para o exterior.
Com o Kinect, este post Series forneceu motivação, mas sem precisar escrever sobre a experiência, tememos que ela siga o mesmo caminho que o Wii. Embora gostemos de alguns dos títulos que tivemos a chance de revisar, fazer com que o sensor Kinect nos veja de maneira confiável ainda é um problema. Raramente tivemos problemas com o Balance Board ou o Wiimotes sendo vistos pelo Wii e, embora gostássemos de poder bastante livre de exercícios, não temos certeza de que vale a pena a frustração de precisar "truque mental Jedi", o Kinect.
Uma grande vantagem que o Kinect tem, está nos títulos e achamos que, possivelmente, com a adição de mais títulos que para se concentrar em atividades ativas e divertidas, o título de "melhor console de treino para nós" seria facilmente acessado pelo Xbox 360 e Kinect. A chave para bons exercícios em casa é a motivação e, se um console pode tornar o exercício mais divertido que o outro, isso o torna um vencedor em nosso livro. Agora, se o Kinect pudesse resolver o problema do sensor…