A Electronic Entertainment Expo 2013, conhecida como E3, estava cheia de emoção, pela edição deste ano show seria a festa de lançamento de duas novas plataformas de console destinadas a lançar este feriado estação. Primeiro, o Xbox: a Microsoft apresentou seu próximo console de jogos e entretenimento Xbox One com muito alarde. Temos um tempo prático no andar da E3, juntamente com algumas idéias de portas fechadas do que podemos esperar em novembro ...
A Microsoft lançou sua campanha de mídia E3 com um tipo de concerto de rock, uma vitrine de vídeo dedicada a tudo sobre o Xbox. A pequena surpresa foi o anúncio de um Xbox 360 menor e atualizado, compartilhando muitas das mesmas dicas de estilo que seu sistema mais robusto do big brother, o Xbox One. O Xbox 360 redesenhado ainda custa US $ 200 para um modelo de 4 GB, US $ 300 para 250 GB e US $ 300 para um pacote de 4 GB com Kinect, mas os membros do Xbox Live Gold agora recebem dois jogos gratuitos por mês, o primeiro título disponível ser
Halo 3, então Assassin's Creed 2, e depois Fábula 3.
O console em si é do tamanho de um DVD player da velha escola, projetado com ventiladores por toda parte, acabamento preto fosco e brilhante, e sem marca, exceto por um pequeno poder brilhante e brilhante do Xbox botão.
Em termos de especificações, o Xbox One e o Playstation 4 estão no mesmo bairro que o console da Sony, um ponto ou dois à frente (a Microsoft afirmou que o console oferece 10x mais energia do que o Xbox 360). Onde a Microsoft difere do console da Sony são os planos de integrar a computação em nuvem para reforçar o poder do sistema. Em uma demo, o Xbox One conseguiu usar conjuntos de dados da NASA para rastrear 35.000 anos-luz de corpos celestes em movimento em tempo real. 500.000 atualizações estavam sendo feitas por segundo, com a maior parte do trabalho pesado realizado na nuvem, deixando o Xbox One focado nas necessidades imediatas de feedback do sistema. Em teoria, a combinação do processamento de console reforçada com a computação em nuvem deve resultar em jogos expansivos mundos com ciclos contínuos no jogo atualizando e mudando constantemente o mundo, mesmo quando os jogadores estão offline.
Novo Kinect: se houver algum motivo para atualizar de um Xbox 360 para o Xbox One, será para o sistema Kinect aprimorado. Em nosso tempo de demonstração da unidade, o Kinect do Xbox One provou ser claramente muito mais preciso no rastreamento de movimentos corporais do que é o antecessor da versão 1.0, mesmo a apenas 4 pés de distância, uma grande melhoria que torna o novo pequeno espaço Kinect amigável (viva!). Os jogadores do Kinect que gostam de títulos de fitness e dança se beneficiarão especialmente dessa atualização.
De maneira impressionante, a nova unidade é tão sensível que o periférico pode oferecer a freqüência cardíaca do usuário sem fio, monitorando o fluxo sanguíneo dentro e fora da região da face, ao lado de registrar a musculatura e a articulação dedos.
Por trás de portas fechadas, em uma demonstração apenas para impressão, a Microsoft apresentou o controle ativado por "impulso de gatilho" do Xbox One (também conhecido como rumble) e o Kinect trabalhando em conjunto para estender os controles do jogador para incorporar movimentos sutis e baseados em gestos jogabilidade. Jeff Henshaw, gerente de programas do grupo na Xbox, deu uma olhada na pequena sala de participantes da imprensa em uma demonstração interna de tecnologia de jogos espaciais, utilizando o A capacidade do Kinect de seguir a "coluna vertebral como controle" do jogador com uma demonstração de reflexo de sensibilidade, permitindo a navegação no jogo simplesmente inclinando-se para a esquerda ou certo. Mover para cima com um braço levantou um escudo, enquanto levava a mão aos olhos, com opções especiais de armamento, mísseis disparados por comando de voz; cada um desses movimentos foi iniciado com facilidade e precisão usando gestos naturais com APIs para integração disponíveis para todos os desenvolvedores do Xbox One.
Entretenimento caseiro: A Microsoft obviamente prevê o Xbox One muito além de um sistema de jogos. O Xbox Smartglass, um aplicativo gratuito que conecta tablets, smartphones e dispositivos de PC Android, iOS e Windows 8 ao Xbox, oferece ao Xbox One uma tela adicional para trabalhar. Para esportes, televisão ou filmes, isso significa uma versão atualizada de uma experiência picture-in-picture, além de poder chamar estatísticas, informações sobre programas e personagens, feeds do Twitter relacionados ao programa e outros conteúdos em tempo real nos dispositivos principal e secundário telas. Cada conjunto de conteúdo pode ser enviado de uma maneira ou de outra, do dispositivo para a tela da TV.
Muito do potencial dessa exibição coletiva de informações foi mostrado em uma demonstração usando estatísticas de futebol de fantasia em conjunto com uma transmissão simulada da NFL, onde A integração Smartglass promoveu estatísticas de jogos em tempo real, específicas da lista de usuários dos jogadores da fantasy league, com destaque da reprodução do jogo disponível para acessar qualquer Tempo. Para os fanáticos por esportes, esse tipo de conteúdo estatístico sob demanda deve ser um recurso atraente do novo Xbox One, e é tudo provavelmente o Smartglass, como o próprio sistema, se mostrará mais popular entre os não-jogadores do que como periférico para hardcore jogos.
Adoro a simetria da resolução de um ano novo, mas é difícil fazê-lo funcionar. Então, ao longo dos últimos anos, iniciei uma tradição diferente de Ano Novo: compartilho minhas metas e intenções para o próximo ano, juntamente com o que mais me empolga no próximo ano.
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6 Jan 2020
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2 Jan 2020